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Fábrica Heisenberg - Guia Wiki Resident Evil 8 Village

Bem-vindo ao Guia de Resident Evil Village do IGN. Esta página contém informações sobre o reino da fábrica do último lorde Heisenberg. Este guia inclui informações sobre segredos, tesouros e itens colecionáveis, como documentos e cabras guardiãs que podem ser encontrados ao longo do caminho, incluindo como ativar o local do ritual, como subir de nível na fábrica, como obter a chave para Heisenberg e como derrotar Heisenberg e sua criatura experimental, Sturm...
Agora você terá todos os quatro frascos de Rose, ou seja, a cabeça, o tronco, os braços e as pernas. Volte ao altar, venda todos os seus tesouros e compre as melhorias necessárias do duque, e salve seu progresso.
Aproxime-se do altar e coloque os quatro frascos no recipiente. Após abri-lo, você poderá obter o cálice do gigante. Com este novo item, você poderá se aproximar do grande diá no local da cerimônia, onde estão localizadas as quatro estátuas enormes em cada casa.
Assim que você colocar o Santo Graal em Dias, uma cena surgirá, erguendo uma enorme ponte na fábrica de Heisenberg para abrir caminho para o seu próximo confronto. Ao atravessar a fábrica dele, você será levado para um andar inferior e receberá a ordem de entrar e encontrá-lo.
Não há nada digno de nota na grande área que leva à entrada de sua fábrica, exceto alguns pedaços enferrujados e restos de metal na traseira de alguns carros destruídos em ambos os lados.
A entrada em estilo antigo celeiro é surpreendentemente silenciosa, com uma porta maior trancada do lado de dentro, forçando você a ir para a esquerda, pegar um pouco de pólvora da prateleira e encontrar uma porta que leva para o subsolo.
Desça o caminho para outra sala grande, pegue um pouco de líquido químico da mesa, vire à direita e verifique a grande parede coberta com pano.
Antes que o próprio Heisenberg apareça para lhe contar seu grande plano, você terá tempo para analisar o grande plano do cinturão de aranha de Heisenberg. Ethan não concordará totalmente com essa equipe instável, então você será jogado na fábrica sem cerimônia para conhecer o bichinho de estimação de Heisenberg.
Se vocês forem para a cama juntos, terão que deixar a pessoa que está presa no rosto pelas pás da hélice. Vocês não podem fazer nada para machucá-la agora, então corram, virem à direita quando a porta da frente estiver fechada, saiam por um buraco na parede e continuem à direita.
O monstro atrás de você não se importará muito com a porta e a abrirá, forçando você a continuar correndo enquanto se esconde sob alguns escombros. Ao encontrar outro beco sem saída, há uma rampa à direita que pode levá-lo para o interior da fábrica da Heisenberg.
Você se tornará um enorme depósito de lixo, mas pelo menos o monstro não o seguirá mais. Passeie por uma pilha enquanto sobe para a esquerda, procurando por todos os tipos de sucata enferrujada, pólvora e restos de metal. Encontre uma escada na parede e você poderá pular nela.
Não demorará muito para que você encontre mais obras de Hiesenberg — elas são muito semelhantes aos ghouls que você já enfrentou, mas a armadura em suas cabeças precisa ser usada antes que você possa dar alguns tiros na cabeça. Como eles tendem a se aglomerar, você também pode optar por explodir para limpar a estrada, depois se afastar para coletar alguns resíduos enferrujados e olhar para a esquerda em busca da grade na parede que pode ser aberta.
Subindo e descendo uma escada, ele se viu no centro da fábrica, onde Heisenberg estivera ocupado construindo seu exército. Há uma caixa atrás de você que pode ser quebrada. Ao se mover para a direita, você verá que o Duque montou uma loja no elevador, e você pode abrir uma das laterais.
Se necessário, salve-o aqui e observe que o Duque agora tem duas novas armas disponíveis para compra: a pistola personalizada V61 e a espingarda SYG-12. Pistolas automáticas e espingardas semiautomáticas de foco são armas caras — a menos que você esteja disposto a vender suas pistolas e espingardas antigas, talvez precise comprar a expansão final do inventário dele. Se você estiver disposto a continuar a aprimorar as armas existentes ou investir em uma ou duas armas novas e em módulos que podem ser comprados para cada arma, a escolha é sua.
Como você não pode usar o elevador em que ele está agora, saia e preste atenção ao mapa geral do andar da fábrica e, em seguida, verifique a porta à direita para encontrar a sala com o quebra-cabeça final do labirinto, como resíduos enferrujados e líquidos químicos
Saia da sala, entre na porta à direita, encontre alguns corredores longos e passe para uma sala com uma porta de luz vermelha.
Primeiro, pegue um pouco de pólvora à direita e, em seguida, use sua faca para cortar a luz vermelha. Prepare-se para matar os dois inimigos do outro lado da porta, então use os longos corredores para abrir espaço para destruí-los.
A próxima sala estava escura, e parecia haver uma abertura na plataforma que levava a uma porta distante, mas o gerador estava desligado.
Desça até o fundo e prepare-se para deixar os outros dois inimigos saírem correndo pela porta mais distante. Antes de entrar, encontre uma caixa que você pode quebrar nos lados esquerdo e direito da porta.
Na fundição, há uma grande máquina de fundição na parede do fundo, que será o cerne da solução de alguns dos quebra-cabeças da fábrica. Observe à direita algumas radiografias do experimento de Heisenberg, alguns líquidos químicos e alguns resíduos enferrujados em uma mesa próxima.
Não é possível interagir com um buraco estranho na parede, outra porta está trancada e agora só há uma maneira de sair da sala. Caminhando pelo corredor, os outros três ghouls cambaleavam na calçada e conseguiam se reunir facilmente para explodir e fazê-los voar.
Preste atenção ao armário à esquerda. Você pode usar o abridor de fechaduras para obter quartzo amarelo. Coloque a pólvora no barril à frente e preste atenção ao interruptor desligado da porta, que o forçará a ir até a porta mais distante e entrar na área do laboratório.
Além de alguns pedaços enferrujados à esquerda, há um corpo assustador na sala ao lado com uma furadeira de braço. Se você acha que ele vai pular para pegá-lo, você pode estar certo!
Agora vá até o cadáver e entre na próxima sala, depois abra uma caixa com um molde de relevo, você pode usá-lo na fundição.
Como esperado, o inimigo chamado Soldat se levantará da cadeira e começará a atacar. Esses inimigos são muito robustos e podem usar seus braços perfurantes para bloquear tiros e, se atingidos, causarão danos consideráveis. Felizmente, eles se movem bem devagar e passarão algum tempo balançando ou golpeando com sua arma principal, o que também torna a luz vermelha em seu peito vulnerável.
Use os corredores próximos para manter distância deles e estimulá-los a atacar. Em seguida, corra, gire e prepare seu rifle para zerar a fraqueza deles. Causar dano suficiente causará um curto-circuito, matando-os imediatamente e recompensando você com o Coração Mecânico de Cristal.
Volte para a fundição, use o molde em relevo para obter um relevo de um cavalo e, em seguida, coloque-o no buraco na parede atrás de você. Esta passagem leva a outro carniçal, e há uma porta trancada que leva ao dormitório de Heisenberg, que está atualmente inacessível.
Vire-se para verificar a mesa, use o abridor de fechaduras e pegue munição Magnum, depois vá para a grande sala de computadores no andar de baixo. Bata na caixa atrás de você e observe as grandes máquinas de motor espalhadas pela calçada sinuosa que atravessa esta sala.
Os enormes pistões se movem rapidamente para frente e para trás, balançando na frente das partes estreitas de cada calçada. Se você se mover lentamente por baixo deles, poderá se machucar impiedosamente. Se estiver preocupado em não correr o suficiente, pode atirar pontos vermelhos em cada pistão para detê-los e passar com segurança, mas ainda precisa se preocupar com os monstros à frente.
Na verdade, você pode disparar vários tiros em inimigos distantes com uma pistola, o que os fará procurar por você lentamente e provavelmente os matará enquanto tentam passar por um grande pistão destrutivo. Assim que você passar, os outros três aparecerão no meio, então você terá que correr rapidamente ou lutar contra eles de frente sem a ajuda dos pistões.
Quando todos os inimigos estiverem mortos, você pode explodir os pistões restantes para atravessar com segurança e verificar onde os inimigos estão rastejando no meio da sala para encontrar caixas e algumas bombas explosivas.
Procure a luz vermelha do último pistão na parede atrás dele, atire com cuidado para entrar em uma escada, que o levará de volta para o andar de cima, e encontre alguns pedaços enferrujados perto da outra parede.
A porta ao seu lado está trancada, então você tem que andar pelo corredor cheio de soldados e esperar para eles ganharem vida — mas eles não vão conseguir. No entanto, passe por ela e abra a porta de volta para a fundição, e então desça as escadas na sala anterior.
Há uma parede quebrada aqui, mas você pode deixá-la temporariamente porque você explora o resto da sala e encontra uma caixa frágil e um gerador reserva que não tem engrenagens.
Lá embaixo, há algumas cercas e um armário com uma mina atrás, e um pouco de pólvora perto da cerca. Suba as escadas à direita e você encontrará uma porta com uma luz vermelha, que pode ser arrombada.
Nesta sala de armazenamento, verifique o arquivo de instruções de desenvolvimento 1 na mesa à esquerda, e há um mapa da fábrica de pólvora à direita (nível inferior). Abra a caixa grande através do arquivo para obter o molde de engrenagem, depois abra a porta mais distante e volte para o corredor cheio de soldados.
Surpresa! O último soldado acordará e tentará te emboscar, então volte para o corredor e mire seu rifle no coração mecânico dele. Você pode levá-lo de volta para a sala do gerador com alegria, e ele até derrubará algumas cercas para você.
Você também pode pedir para ele destruir uma parede em ruínas, mas é melhor deixar uma mina na frente dela e deixá-lo pisar nela, explodindo a parede e danificando o Soldat no processo.
Depois que a parede estiver completamente quebrada, olhe lá dentro, pegue alguma munição de espingarda e então abra uma caixa contendo um tesouro de peças mecânicas (cilindros), que depois podem ser combinadas com algo para obter melhor valor de vendas.
Volte para a fundição, coloque o molde da engrenagem na prensa e prepare uma engrenagem grande para você inserir no gerador reserva. A linha de produção recomeçará, mas antes que outro Soldat caia da esteira rolante acima, o portão atrás de você estará bloqueado.
Você e esse inimigo vão se aproximar, então peça para ele derrubar a pequena porta para expor sua fraqueza e depois passar por cima de obstáculos maiores para manter distância até que você consiga colocar balas suficientes no peito dele para matá-lo.
Passe pela porta recém-aberta lá embaixo e destrua a caixa antes de virar à esquerda. À sua frente, você verá outro soldado patrulhando à direita. Vá primeiro para a esquerda, coloque munição na caixa e siga-o cuidadosamente até a próxima sala.
Há vários corredores estreitos onde Soldat patrulha, mas vale a pena notar que há algumas caixas de fusíveis elétricos de arco vermelho no meio. Se você esperar até que Soldat se aproxime, poderá atirar para explodir a caixa e atordoá-lo, permitindo que você descarregue alguns tiros antes de escapar.
Quando você evitar o inimigo aqui, certifique-se de procurar algumas caixas que podem ser quebradas e um armário com pólvora, então passe pela porta mais distante neste andar para encontrar outra caixa e munição para rifle de precisão. No armário, há um grande cristal que você pode derrubar do sistema de som amarelo perto da porta.
Volte para a sala anterior, suba as escadas para encontrar outro soldado e leve-o de volta à caixa de fusíveis no andar de baixo para atordoá-lo e destruí-lo — mas tome cuidado com o obstáculo que o impede de avançar e termine com sua furadeira correndo rapidamente. Verifique por onde ele saiu, encontre algumas bombas explosivas, quebre a luz vermelha na porta da direita e siga em frente.
Outra sala comprida com um corredor estreito espera por você aqui e, como esperado, está longe de ser segura. Primeiro, siga o caminho à esquerda e encontre 3 ghouls caminhando em sua direção. Depois, jogue um dispositivo explosivo para paralisá-los. Continue mais à esquerda e você encontrará uma caixa frágil e uma mina no armário para resolver seus problemas.
Passando para o outro lado da sala, havia uma pequena alcova perto da escada, e um soldado morto jazia na cama atrás da portinha. Lembre-se disso ao subir as escadas, pois um enorme contêiner logo cairá, revelando uma variante mais forte do Soldat.
Esse cara tem dois braços de perfuração e não há fraqueza no peito, mas sim nas costas, o que dificulta um tiro certeiro. Deixe-o perseguir você escada abaixo e entre no nicho, e ele destruirá o portão para você.
A propósito, leve-o de volta para o meio da sala e encontre outra caixa de fusíveis. Você pode atirar para atordoá-lo e remover suas costas, se tiver oportunidade. Quando ele começar a se balançar descontroladamente, tente atirar ao redor dele e acertá-lo quando ele se virar. Seu rifle de precisão o atingirá rapidamente, garantindo um grande coração mecânico de cristal.
Não deixe de retornar ao nicho com o Soldat morto, pois você o encontrará deitado ao lado de uma mesa com milhares de minas e alguma munição Magnum.


Horário da postagem: 01/10/2021